LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/leveldb/helpers/memenv - memenv.cc (source / functions) Hit Total Coverage
Test: total_coverage.info Lines: 127 173 73.4 %
Date: 2015-10-12 22:39:14 Functions: 31 44 70.5 %
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          Line data    Source code
       1             : // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
       2             : // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
       3             : // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
       4             : 
       5             : #include "helpers/memenv/memenv.h"
       6             : 
       7             : #include "leveldb/env.h"
       8             : #include "leveldb/status.h"
       9             : #include "port/port.h"
      10             : #include "util/mutexlock.h"
      11             : #include <map>
      12             : #include <string.h>
      13             : #include <string>
      14             : #include <vector>
      15             : 
      16             : namespace leveldb {
      17             : 
      18             : namespace {
      19             : 
      20             : class FileState {
      21             :  public:
      22             :   // FileStates are reference counted. The initial reference count is zero
      23             :   // and the caller must call Ref() at least once.
      24         520 :   FileState() : refs_(0), size_(0) {}
      25             : 
      26             :   // Increase the reference count.
      27         624 :   void Ref() {
      28         624 :     MutexLock lock(&refs_mutex_);
      29         624 :     ++refs_;
      30         624 :   }
      31             : 
      32             :   // Decrease the reference count. Delete if this is the last reference.
      33         624 :   void Unref() {
      34         624 :     bool do_delete = false;
      35             : 
      36             :     {
      37         624 :       MutexLock lock(&refs_mutex_);
      38         624 :       --refs_;
      39         624 :       assert(refs_ >= 0);
      40         624 :       if (refs_ <= 0) {
      41         260 :         do_delete = true;
      42             :       }
      43             :     }
      44             : 
      45         624 :     if (do_delete) {
      46         260 :       delete this;
      47             :     }
      48         624 :   }
      49             : 
      50           0 :   uint64_t Size() const { return size_; }
      51             : 
      52         156 :   Status Read(uint64_t offset, size_t n, Slice* result, char* scratch) const {
      53         156 :     if (offset > size_) {
      54           0 :       return Status::IOError("Offset greater than file size.");
      55             :     }
      56         156 :     const uint64_t available = size_ - offset;
      57         156 :     if (n > available) {
      58         156 :       n = static_cast<size_t>(available);
      59             :     }
      60         156 :     if (n == 0) {
      61          52 :       *result = Slice();
      62             :       return Status::OK();
      63             :     }
      64             : 
      65             :     assert(offset / kBlockSize <= SIZE_MAX);
      66         104 :     size_t block = static_cast<size_t>(offset / kBlockSize);
      67         104 :     size_t block_offset = offset % kBlockSize;
      68             : 
      69         104 :     if (n <= kBlockSize - block_offset) {
      70             :       // The requested bytes are all in the first block.
      71         208 :       *result = Slice(blocks_[block] + block_offset, n);
      72             :       return Status::OK();
      73             :     }
      74             : 
      75             :     size_t bytes_to_copy = n;
      76             :     char* dst = scratch;
      77             : 
      78           0 :     while (bytes_to_copy > 0) {
      79           0 :       size_t avail = kBlockSize - block_offset;
      80           0 :       if (avail > bytes_to_copy) {
      81           0 :         avail = bytes_to_copy;
      82             :       }
      83           0 :       memcpy(dst, blocks_[block] + block_offset, avail);
      84             : 
      85           0 :       bytes_to_copy -= avail;
      86           0 :       dst += avail;
      87           0 :       block++;
      88           0 :       block_offset = 0;
      89             :     }
      90             : 
      91           0 :     *result = Slice(scratch, n);
      92             :     return Status::OK();
      93             :   }
      94             : 
      95         622 :   Status Append(const Slice& data) {
      96         622 :     const char* src = data.data();
      97         622 :     size_t src_len = data.size();
      98             : 
      99        1866 :     while (src_len > 0) {
     100             :       size_t avail;
     101         622 :       size_t offset = size_ % kBlockSize;
     102             : 
     103         622 :       if (offset != 0) {
     104             :         // There is some room in the last block.
     105         362 :         avail = kBlockSize - offset;
     106             :       } else {
     107             :         // No room in the last block; push new one.
     108         520 :         blocks_.push_back(new char[kBlockSize]);
     109         260 :         avail = kBlockSize;
     110             :       }
     111             : 
     112         622 :       if (avail > src_len) {
     113         622 :         avail = src_len;
     114             :       }
     115        1244 :       memcpy(blocks_.back() + offset, src, avail);
     116         622 :       src_len -= avail;
     117         622 :       src += avail;
     118         622 :       size_ += avail;
     119             :     }
     120             : 
     121         622 :     return Status::OK();
     122             :   }
     123             : 
     124             :  private:
     125             :   // Private since only Unref() should be used to delete it.
     126         780 :   ~FileState() {
     127        2080 :     for (std::vector<char*>::iterator i = blocks_.begin(); i != blocks_.end();
     128             :          ++i) {
     129         260 :       delete [] *i;
     130             :     }
     131         260 :   }
     132             : 
     133             :   // No copying allowed.
     134             :   FileState(const FileState&);
     135             :   void operator=(const FileState&);
     136             : 
     137             :   port::Mutex refs_mutex_;
     138             :   int refs_;  // Protected by refs_mutex_;
     139             : 
     140             :   // The following fields are not protected by any mutex. They are only mutable
     141             :   // while the file is being written, and concurrent access is not allowed
     142             :   // to writable files.
     143             :   std::vector<char*> blocks_;
     144             :   uint64_t size_;
     145             : 
     146             :   enum { kBlockSize = 8 * 1024 };
     147             : };
     148             : 
     149             : class SequentialFileImpl : public SequentialFile {
     150             :  public:
     151         208 :   explicit SequentialFileImpl(FileState* file) : file_(file), pos_(0) {
     152         104 :     file_->Ref();
     153         104 :   }
     154             : 
     155         208 :   ~SequentialFileImpl() {
     156         104 :     file_->Unref();
     157         104 :   }
     158             : 
     159         156 :   virtual Status Read(size_t n, Slice* result, char* scratch) {
     160         156 :     Status s = file_->Read(pos_, n, result, scratch);
     161         156 :     if (s.ok()) {
     162         156 :       pos_ += result->size();
     163             :     }
     164         156 :     return s;
     165             :   }
     166             : 
     167           0 :   virtual Status Skip(uint64_t n) {
     168           0 :     if (pos_ > file_->Size()) {
     169           0 :       return Status::IOError("pos_ > file_->Size()");
     170             :     }
     171           0 :     const uint64_t available = file_->Size() - pos_;
     172           0 :     if (n > available) {
     173           0 :       n = available;
     174             :     }
     175           0 :     pos_ += n;
     176             :     return Status::OK();
     177             :   }
     178             : 
     179             :  private:
     180             :   FileState* file_;
     181             :   uint64_t pos_;
     182             : };
     183             : 
     184             : class RandomAccessFileImpl : public RandomAccessFile {
     185             :  public:
     186           0 :   explicit RandomAccessFileImpl(FileState* file) : file_(file) {
     187           0 :     file_->Ref();
     188           0 :   }
     189             : 
     190           0 :   ~RandomAccessFileImpl() {
     191           0 :     file_->Unref();
     192           0 :   }
     193             : 
     194           0 :   virtual Status Read(uint64_t offset, size_t n, Slice* result,
     195             :                       char* scratch) const {
     196           0 :     return file_->Read(offset, n, result, scratch);
     197             :   }
     198             : 
     199             :  private:
     200             :   FileState* file_;
     201             : };
     202             : 
     203             : class WritableFileImpl : public WritableFile {
     204             :  public:
     205         520 :   WritableFileImpl(FileState* file) : file_(file) {
     206         260 :     file_->Ref();
     207         260 :   }
     208             : 
     209         520 :   ~WritableFileImpl() {
     210         260 :     file_->Unref();
     211         260 :   }
     212             : 
     213         622 :   virtual Status Append(const Slice& data) {
     214         622 :     return file_->Append(data);
     215             :   }
     216             : 
     217         312 :   virtual Status Close() { return Status::OK(); }
     218         518 :   virtual Status Flush() { return Status::OK(); }
     219         362 :   virtual Status Sync() { return Status::OK(); }
     220             : 
     221             :  private:
     222             :   FileState* file_;
     223             : };
     224             : 
     225         156 : class NoOpLogger : public Logger {
     226             :  public:
     227          52 :   virtual void Logv(const char* format, va_list ap) { }
     228             : };
     229             : 
     230             : class InMemoryEnv : public EnvWrapper {
     231             :  public:
     232         156 :   explicit InMemoryEnv(Env* base_env) : EnvWrapper(base_env) { }
     233             : 
     234         208 :   virtual ~InMemoryEnv() {
     235         520 :     for (FileSystem::iterator i = file_map_.begin(); i != file_map_.end(); ++i){
     236         156 :       i->second->Unref();
     237             :     }
     238         104 :   }
     239             : 
     240             :   // Partial implementation of the Env interface.
     241         104 :   virtual Status NewSequentialFile(const std::string& fname,
     242             :                                    SequentialFile** result) {
     243         104 :     MutexLock lock(&mutex_);
     244         312 :     if (file_map_.find(fname) == file_map_.end()) {
     245           0 :       *result = NULL;
     246           0 :       return Status::IOError(fname, "File not found");
     247             :     }
     248             : 
     249         104 :     *result = new SequentialFileImpl(file_map_[fname]);
     250             :     return Status::OK();
     251             :   }
     252             : 
     253           0 :   virtual Status NewRandomAccessFile(const std::string& fname,
     254             :                                      RandomAccessFile** result) {
     255           0 :     MutexLock lock(&mutex_);
     256           0 :     if (file_map_.find(fname) == file_map_.end()) {
     257           0 :       *result = NULL;
     258           0 :       return Status::IOError(fname, "File not found");
     259             :     }
     260             : 
     261           0 :     *result = new RandomAccessFileImpl(file_map_[fname]);
     262             :     return Status::OK();
     263             :   }
     264             : 
     265         260 :   virtual Status NewWritableFile(const std::string& fname,
     266             :                                  WritableFile** result) {
     267         260 :     MutexLock lock(&mutex_);
     268         780 :     if (file_map_.find(fname) != file_map_.end()) {
     269           0 :       DeleteFileInternal(fname);
     270             :     }
     271             : 
     272         520 :     FileState* file = new FileState();
     273         260 :     file->Ref();
     274         260 :     file_map_[fname] = file;
     275             : 
     276         260 :     *result = new WritableFileImpl(file);
     277         260 :     return Status::OK();
     278             :   }
     279             : 
     280          52 :   virtual bool FileExists(const std::string& fname) {
     281          52 :     MutexLock lock(&mutex_);
     282         260 :     return file_map_.find(fname) != file_map_.end();
     283             :   }
     284             : 
     285         104 :   virtual Status GetChildren(const std::string& dir,
     286             :                              std::vector<std::string>* result) {
     287         104 :     MutexLock lock(&mutex_);
     288             :     result->clear();
     289             : 
     290        1040 :     for (FileSystem::iterator i = file_map_.begin(); i != file_map_.end(); ++i){
     291         312 :       const std::string& filename = i->first;
     292             : 
     293        2184 :       if (filename.size() >= dir.size() + 1 && filename[dir.size()] == '/' &&
     294         936 :           Slice(filename).starts_with(Slice(dir))) {
     295         624 :         result->push_back(filename.substr(dir.size() + 1));
     296             :       }
     297             :     }
     298             : 
     299         104 :     return Status::OK();
     300             :   }
     301             : 
     302         156 :   void DeleteFileInternal(const std::string& fname) {
     303         468 :     if (file_map_.find(fname) == file_map_.end()) {
     304         156 :       return;
     305             :     }
     306             : 
     307         104 :     file_map_[fname]->Unref();
     308         104 :     file_map_.erase(fname);
     309             :   }
     310             : 
     311          52 :   virtual Status DeleteFile(const std::string& fname) {
     312          52 :     MutexLock lock(&mutex_);
     313         156 :     if (file_map_.find(fname) == file_map_.end()) {
     314           0 :       return Status::IOError(fname, "File not found");
     315             :     }
     316             : 
     317          52 :     DeleteFileInternal(fname);
     318             :     return Status::OK();
     319             :   }
     320             : 
     321         104 :   virtual Status CreateDir(const std::string& dirname) {
     322         104 :     return Status::OK();
     323             :   }
     324             : 
     325           0 :   virtual Status DeleteDir(const std::string& dirname) {
     326           0 :     return Status::OK();
     327             :   }
     328             : 
     329           0 :   virtual Status GetFileSize(const std::string& fname, uint64_t* file_size) {
     330           0 :     MutexLock lock(&mutex_);
     331           0 :     if (file_map_.find(fname) == file_map_.end()) {
     332           0 :       return Status::IOError(fname, "File not found");
     333             :     }
     334             : 
     335           0 :     *file_size = file_map_[fname]->Size();
     336             :     return Status::OK();
     337             :   }
     338             : 
     339         156 :   virtual Status RenameFile(const std::string& src,
     340             :                             const std::string& target) {
     341         156 :     MutexLock lock(&mutex_);
     342         468 :     if (file_map_.find(src) == file_map_.end()) {
     343          52 :       return Status::IOError(src, "File not found");
     344             :     }
     345             : 
     346         104 :     DeleteFileInternal(target);
     347         104 :     file_map_[target] = file_map_[src];
     348         104 :     file_map_.erase(src);
     349             :     return Status::OK();
     350             :   }
     351             : 
     352          52 :   virtual Status LockFile(const std::string& fname, FileLock** lock) {
     353         104 :     *lock = new FileLock;
     354          52 :     return Status::OK();
     355             :   }
     356             : 
     357          52 :   virtual Status UnlockFile(FileLock* lock) {
     358          52 :     delete lock;
     359          52 :     return Status::OK();
     360             :   }
     361             : 
     362           0 :   virtual Status GetTestDirectory(std::string* path) {
     363             :     *path = "/test";
     364           0 :     return Status::OK();
     365             :   }
     366             : 
     367          52 :   virtual Status NewLogger(const std::string& fname, Logger** result) {
     368         104 :     *result = new NoOpLogger;
     369          52 :     return Status::OK();
     370             :   }
     371             : 
     372             :  private:
     373             :   // Map from filenames to FileState objects, representing a simple file system.
     374             :   typedef std::map<std::string, FileState*> FileSystem;
     375             :   port::Mutex mutex_;
     376             :   FileSystem file_map_;  // Protected by mutex_.
     377             : };
     378             : 
     379             : }  // namespace
     380             : 
     381          52 : Env* NewMemEnv(Env* base_env) {
     382          52 :   return new InMemoryEnv(base_env);
     383             : }
     384             : 
     385             : }  // namespace leveldb

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